inherit ROOM;

void create()
{
        set("short", "牢房");
        set("long", @LONG
这里是牢房，四面都用铁栏杆围住，正面有一扇小铁门锁着，后面高
处有一扇窗，用于透气，微弱的光线从窗外射了进来，整个牢房就是一个
大铁笼，用来关一些罪大恶极的犯人。
LONG);
        set("no_clean_up", 0);
        set("exits", ([
                  "south" : __DIR__"xunbu",
        ]));
        set("objects", ([
                "/clone/npc/walker" : 1,
        ]));
	set("coor/x", -7020);
	set("coor/y", 2200);
	set("coor/z", 0);
	setup();
        replace_program(ROOM);
}